воскресенье, 31 марта 2013 г.

Power Point


1. Как вставить управляющую кнопку в презентацию MS PowerPoint?

Выбираем меню "Вставка" , фигуры. Из множества фигур выбираем ту, которая будет кнопкой и вставляем на слайд. В этом же меню выбираем "Действие", ставим галочку около "Перейти по гиперссылке" и выбираем необходимое ( следующий слайд, предыдущий слайд), нажимаем ОК.


2. Как вставить анимацию на слайд в MS PowerPoint?
Для того чтобы вставить анимацию на слайд необходимо выделить фрагмент текста (или весь текст), выбрать меню "Анимация" , настройка анимации. В появившимся окне нажать "Добавить эффект" и выбрать понравившийся. Также в появившемся окне можно изменить направление и скорость анимации.

3. Как сделать автоматическую смену слайдов для всей презентации?
Выбрать меню "Анимации", затем в окне "Смена слайда" поставить галочку возле "Автоматически после" и задать нужное время.

MS Word


1) Как создать схему и сгруппировать ее в MS Word?
Чтобы создать схему, необходимо зайти в меню "Вставка", нажать "Фигуры", выбрать необходимые фигуры и вставить их в документ. После того как все фигуры вставлены, нужно выделить все объекты, удерживая клавишу CTRL , затем нажать правую кнопку мыши, выбрать "Группировка" , группировать.
2) Как вставить гиперссылку на начало в в MS Word?
Выбрать меню "Вставка", затем "Гиперссылка", в появившемся окне выбрать "С местом в документе", а затем выбрать "Начало", ок. Гиперссылка готова.
3) Как вставить автоматическое оглавление  в MS Word?
Автоматическое оглавление вставится в документ только в том случае, если в документе были использованы заголовки разных уровней. Для того чтобы создать оглавление необходимо выбрать меню "Ссылки", на панели инструментов нажать Оглавление и выбрать либо автособираемое оглавление 1, либо автособираемое оглавление 2.

воскресенье, 17 марта 2013 г.

Должно ли программное обеспечение быть платным?


 Я думаю, что программное обеспечение должно быть платным, но его цена должна быть приемлемой. Люди, которые создают различные программы тратят на это свое время, это довольно тяжелый, кропотливый труд, который должен быть вознагражден. Программное обеспечение также важно для полноценного функционирования компьютера, как для нормальной жизнедеятельности человека еда. За продукты питания мы платим, поэтому должны платить и за ПО. Проблема в том, что цена ПО часто является непосильной для большого количества людей, поэтому я думаю, что разработчики должны задуматься над этой проблемой.

Модуль 4, задание 3

Модуль 4, задание 2

Модуль 4, задание 1

Модуль 3, задание 3

Модуль 3, задание 2

Модуль 3, задание 1

1. Архитектура ЭВМ - концептуальная структура вычислительной машины, определяющая проведение обработки информации и включающая методы преобразования информации в данные и принципы взаимодействия технических средств и программного обеспечения.
14. Магистраль (шина) - параллельное использование множества сетевых кабелей или портов для увеличения скорости соединения сверх лимита одного конкретного кабеля или порта.
17. Конвейерная обработка команд - способ выполнения команд процессором, при котором выполнение следующей команды начинается до полного окончания выполнения предыдущей команды. Возможность конвейерной обработки команд связана с разделением процесса выполнения команд на последовательные этапы: выборки команд, дешифровки, выборки команды, записи команды в память.
22. Графическая информация: сканер, видео- и веб-камера, цифровой фотоаппарат, плата видеозахвата;
Звуковая информация: микрофон, цифровой диктофон;
Текстовая информация: клавиатура;
Указательные устройства: мышь, джойстик, тачскрин;
Игровые устройства: джойстик, педаль, геймпад, руль, танцевальная платформа.

Иерархический граф. Модуль2, задание 4


воскресенье, 3 марта 2013 г.

Неориентированный граф


Модуль 2, задание 2

Модуль 2, задание 1

Модуль 1, задание 4

Информатика - одна из самых молодых наук, но несмотря на свою молодость это наука довольно обширна.  Формирование информатики как науки происходило в XX веке, её появление неразрывно связано с появлением компьютерной техники.Можно сказать, что на возникновение  информатики повлияли 3 параметра: математика, общество и техника. Собственно, сначала она и развивалась в составе других наук: математики, электроники, кибернетики. Лишь в 1970-х годах информатика оформилась в самостоятельную науку.

Модуль 1, задание 3

Модуль 1, задание 2

модуль 1, задание 1